Guacamole
Hoy en la oficina pensaba en el siguiente juego: whack a mole – que suena parecido a guacamole aunque no es tan sabroso 🙂
El juego consiste en pegarle a un topo, pero le pegas a uno y salen 4 mas en diferentes partes!
El ciclo de vida del software es similar, en especial cuando tienes que usar componentes antiguos por compatibilidad: resuelves un problema en un lado y salen 4 problemas que no habian antes en otro lado!
Y alguno diria: pero colocamos test unitario en todas partes … inocencia de leer en wikipedia las bondades del testing, en la practica es mejor dejar el codigo existente como esta y crear alguna via especifica solo para el problema en particular sin tocar nada, nada del codigo existente …
Cosas del software